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王者荣耀S22赛季英雄都进行了那些调整 王者荣耀S22赛季英雄调整详情

更新时间:2021-01-07 16:04:19  来源:互联网  

  王者荣耀S22赛季英雄都进行了那些调整 王者荣耀S22赛季英雄调整详情。在今天的抢先服停机更新中对一些英雄进行了调整,还将鲁班大师进行了小型重做。那么具体都更新了些什么?大家赶快随着小编来看看,有哪些英雄进行了增强,又有那些英雄削弱了。

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  • 类型:角色扮演
  • 大小:1964.88M
  • 语言:简体中文
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王者荣耀S22赛季英雄都进行了那些调整 王者荣耀S22赛季英雄调整详情

  王者荣耀S22赛季英雄调整详情:

  一、数值调整

  1. 牛魔

  膀大腰圆的牛牛遇到了尴尬的情况——队友身边能抗能打方世玉,离开队友弱不禁风林黛玉,这与他身高两米三的荒漠霸主形象对不上。因此我们提升了牛魔被动的生效距离,让他不至于冲进人群后脆的像纸。同时调整一二技能效果,让牛魔在肆无忌惮的冲撞时更具威胁。

  被动:生效范围500 → 800

  被动:增加双抗200(+7*英雄等级)→ 150(+5*英雄等级)

  一技能:移除命中英雄时,下一次普攻或技能额外造成伤害的效果

  一技能:技能伤害250 (+50/Lv)(+1.1Ad) → 450 (+100/Lv)(+1.1Ad)

  二技能:使用二技能时可以使用召唤师技能

  2. 苏烈

  苏烈大将军在守卫长城时遭遇了一些问题,那个令他“一夫当关,万夫莫开”的大招太容易被打断了,这可不利于我们的苏将军守护边陲,因此我们做了处理,让苏将军的大招被打断时能够好受一些。

  三技能:大招取消/打断返还CD比例50% → 70%

  三技能:优化了攻击目标死亡后不会落地造成范围伤害的问题

  三技能:优化了大招震荡特效

  3. 狄仁杰

  狄大人告诉我们,在追捕嫌疑人时他的大招常常脱手,不太好使。因此我们改良了大理寺中密令的制作工艺,让狄大人使用令牌的手感更加丝滑~

  二/三技能:优化了技能特效

  三技能:优化了技能手感

  4. 赵云

  二技能此前调整了实际攻击范围使其更加匹配指示器效果,但是引发了一些意外问题,本次将修复解决伤害判定问题。

  二技能:指示器和碰撞范围和特效适配优化

  5. 姜子牙

  技能的多段命中,直观来说,即有无技能实体去持续命中目标,如果有,则应该算多次命中,比如芈月二技能的链子、周瑜二技能的火等,否则应该算单次命中,从这点出发,姜子牙的一技能应该属于单次命中。因此命中类的法球效果应该只能触发一次,这也和其他英雄,如扁鹊的毒、周瑜的被动燃烧等保持一致。

  一技能:持续触发法球效果 → 命中时触发法球效果

  一技能:技能伤害70(+14/Lv)(+0.11Ap) → 70(+14/Lv)(+0.15Ap)

  二技能:技能伤害400(+60/Lv)(+0.72Ap) → 400(+80/Lv)(+0.8Ap)

  6. 阿古朵

  阿古朵的一技能绑定的性能过多,并且同时涵盖了增益自身和队友两方面。实际上,这些性能很难同时发挥,反而让技能的应用场景变得模糊,主次模糊。因此我们移除了定位相对模糊的性能,转而在阿古朵自身特色的召唤物强度上进行补充

  小野怪2/4/6层属性调整:攻击力:130/260/400 → 140/280/420

  一技能效果调整:区域内的加速效果对阿古朵和召唤物生效,不再对友方英雄生效

  7. 阿轲

  大招是阿轲在战场上游斗的关键技能,我们希望其各方面效果都能足够稳定,对此我们针对技能效果的触发和实际效果进行了优化。

  三技能:优化了进入隐身状态的效果,将更加稳定

  三技能:生命回复:100(+50/Lv)(+0.25额外物理加成) → 110(+50/Lv)(+0.25额外物理加成)

  8. 娜可露露

  作为刺客而言,我们希望娜可露露的刺杀过程是足够稳定、迅捷的,针对三技能的手感我们进行了优化。

  三技能:优化了三技能的释放手感

  二、专项调整

  原初法阵的出现让对抗路英雄的支援能力普遍得到了提升,我们希望强支援特性英雄在新版本中仍然可以和其他英雄在支援效率上拉开差异,本次会优先针对哪吒和刘邦的大招冷却时间进行调整,降低他们的支援成本。对于其他支援型英雄,我们也会密切关注其数据变化,并在后续版本视情况做出合理的调整。

  1. 刘邦

  三技能:冷却时间70(-5/Lv) → 60(-5/Lv)

  2. 哪吒

  三技能:冷却时间80(-5/Lv) → 70(-5/Lv)

  三、英雄重做

  1. 鲁班大师

  鲁班大师三技能的秒拉效果一直都缺乏足够的反制性,这导致了他在高排中ban率常年居高不下。而单纯的增加三技能的反制时间,则会导致他过于被动,缺少有效的进攻手段。因此。我们在为三技能留出反制时间的同时,简化它的释放方式,并同时将一技能调整为位移加短暂控制的效果,来增加他进攻的主动性和三技能的命中率,保证他的对抗体验。

  同时,这些调整也会使鲁班大师的二技能可以更加即时的发挥作用,并降低他过高的上手门槛。

  一技能重做:鲁班大师向前跳跃,落地后击飞周围的敌人0.5s,并造成伤害。

  二技能优化:增加了被链接目标头顶的提示圆圈,释放二技能和二技能断裂时镜头升降始终平滑,不会突降

  三技能重做:鲁班大师连接面前扇形区域的敌人,1s内,若敌人没有跑出范围,则会被拉到鲁班大师身边,并碰撞产生一次小范围aoe伤害,受到多个aoe伤害时,后续伤害衰减为25%。若敌人跑出范围,则连接失效。(释放三技能期间可正常使用一技能,二技能)

  四、联动快捷信号

  有部分的英雄所释放的技能需要其他英雄的配合/响应,才能实现比较好的效果。但是一直以来,都缺少提示队友进行响应操作的手段。

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  所以,我们在这些英雄释放相关技能时,为他们增加了专属的动态信号,方便他们提醒队友进行配合,并完成局内的精彩表现。

  新增部分英雄技能联动快捷信号提示

  五、次要职业调整

  移除姜子牙、杨玉环游走位的次要职业

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